アニメーション 想像をいざなう形と動き

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第1章 アニメーションの原理

1ー映画とアニメーションの原理

3ーアニメーション表現の歴史

4ーアニメーションの技術的特性

5ーアニメーションの原理を用いた装置

第2章 タイミング技法

1ー距離と質感

2ー基準点(ローカル座標系とグローバル座標系

3ー予備動作と後動作

4ー動きの「ずれ」

5ー繰り返しの表現

6ー人の歩き

7ー音響効果

第3章 アニメーション表現の可能性

1ーリピート

2ーメタモルフォーゼ

3ーシンボライズされたイメージ

4ーインタラクティブな表現

第4章 知覚の探求とアニメーション表現

1ー形と動きの補完

2ー形の単純化

3ー見立てのアニメーション

Appendix

ppendix1 テレビ映像の仕組みー走査線についてー

ppendix4 ノーマン・マクラレンとNFB

おわりに

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